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01. Informations générales

Il y a trois catégories différentes d'artéfacts disponibles : Village, Compte et Unique.
- Les artéfacts village n'ont d'effet uniquement sur le village où ils ont été placés, 
- les artéfacts de compte font effet sur l'ensemble du compte du joueur qui les posséde.
- l'artéfact unique génére un bonus plus élevé.  

À un moment donné, chaque joueur est autorisé à utiliser un maximum de trois artéfacts et dont seulement un seul peut être de type Compte ou Unique.

Les joueurs peuvent toutefois posséder plus d’artéfacts que les limitations l'imposent : par exemple en capturant un village, mais tous les artéfacts ne seront pas actifs : ce sont tout simplement les plus vieux artéfacts disponibles qui seront les premiers utilisés. Les autres n’auront aucun effet.

Les artéfacts apparaissent dans les villages Natars et restent normalement désactivés jusqu’à ce qu’ils soient capturés (*).

Pour capturer un artéfact, vous aurez besoin d'une  chambre du trésor niveau 10 pour posséder un artéfact de village et niveau 20 pour posséder un artefact de compte ou un artéfact unique. La chambre du trésor ennemie doit être détruite et une attaque réussie ( en mode "attaque normale" ) avec un héros.

Le héros doit être envoyé à partir du village abritant la chambre du trésor qui doit récupérer l’artéfact.

Les artéfacts ne seront pas activés de suite après la prise, ils s'activent après 24 heures ( cela inclut les artefacts que vous possédez déjà : lors d'un déplacement de l’artéfact, d'un village à un autre, il faudra de nouveau attendre 24 heures pour que l’artefact soit activé ).

(*) Note : Un mois aprés son apparition sur le serveur, si un artéfact est encore en possession des Natars, Il s'active et fournit son bonus au village ou au compte Natar.


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