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Hôpital (Codex Victoria)

Roman hospitalPré-requis: Académie niveau 15, Bâtiment principal niveau 10. Scénario : Codex Victoria.

L'hôpital permet de soigner les blessés afin qu'ils puissent réintégrer l'armée. Il permet de reconstruire plus rapidement l'armée après les grandes batailles.

 

Il n'est pas moins cher de soigner, les coûts sont les mêmes que ceux de la formation de nouvelles unités dans les bâtiments de production. Mais les soins durent 2 fois moins longtemps.

Que signifie troupes " blessées " ?

  •  Lorsque des unités d'un village avec un hôpital participent à une bataille, 40 % des pertes reviennent au village en tant que blessés.
  • Cela fonctionne pour toutes les batailles, que ce soit une attaque, une défense, un pillage ou un combat concernant une assistance.
  •  L'utilisation de bandages (équipement du héros) n'a pas d'impact sur ce résultat. Par exemple : si l'armée a subi 100 pertes et que le héros a utilisé 33 bandages, 33 unités seront soignées par les bandages et 40 unités seront blessées.
  • Les engins de siège, les colons et les chefs (sénateurs / logades ou Nomarques) ne peuvent pas être blessés. Le héros n'est pas non plus affecté par l'hôpital.
  • Les troupes tuées en s'échappant des pièges ne sont pas blessées non plus.
  • Seules les unités d'un village possédant un hôpital au moment de la bataille peuvent être blessées, sans hôpital, elles meurent comme d'habitude.
  •  L'unité blessée ne peut pas se battre, mais elle ne consomme pas non plus de céréales.

Comment pouvez-vous soigner des troupes blessées ?

L'hôpital dispose d'une file d'attente de guérison, qui fonctionne de la même manière que la file d'attente de formation dans les casernes ou les écuries. Soigner une unité coûte le même prix que former une nouvelle unité de ce type. Le temps de guérison dépend du niveau de l'hôpital et est deux fois plus court que le temps d'entraînement. Par exemple, l'hôpital de niveau 5 soigne les unités en un temps égal à la moitié de celui de la formation de l'unité dans la caserne ou l'écurie de niveau 5.

L'hôpital n'est pas affecté par les bonus de temps d'entraînement (équipement du héros, artefacts ou bonus d'alliance). L'infanterie et la cavalerie sont soignées en utilisant la même file d'attente.

Que se passe-t-il si vous ne soignez pas les blessés ?

10% d'entre eux mourront chaque jour. Dès que vous ajoutez une unité à la file d'attente de guérison, elle ne peut plus mourir.

Exemple de durée des soins

  • Une caserne de niveau 20 entraîne une sentinelle égyptienne en 80 secondes.
  • Un hôpital de niveau 20 soigne une sentinelle égyptienne en 40 secondes
Coût et temps d'amélioration de l'Hôpital jusqu'au niv 20
Niveau Lumber Clay
Iron Crop
Population (crop consumption) Construction time
Culture Points
1 320 280 420 360 4 00:50:00 5
2 410 360 540 460 2 01:03:00 6
3 525 460 690 590 2 01:18:05 7
4 670 585 880 755 2 01:35:34 8
5 860 750 1 125 965 2 01:55:52 10
6 1 100 960 1 445 1 235 3 02:19:24 12
7 1 405 1 230 1 845 1 585 3 02:46:42 14
8 1 800 1 575 2 365 2 025 3 03:18:23 17
9 2 305 2 020 3 025 2 595 3 03:55:07 21
10 2 950 2 585 3 875 3 320 3 04:37:44 25
11 3 780 3 305 4 960 4 250 3 05:27:11 30
12 4 835 4 230 6 345 5 440 3 06:24:32 36
13 6 190 5 415 8 125 6 965 3 07:31:03 43
14 7 925 6 930 10 400 8 915 3 08:48:13 51
15 10 140 8 875 13 310 11 410 3 10:17:44 62
16 12 980 11 360 17 035 14 605 4 12:01:34 74
17 16 615 14 540 21 810 18 690 4 14:02:02 89
18 21 270 18 610 27 915 23 925 4 16:21:45 106
19 27 225 23 820 35 730 30 625 4 19:03:50 128
20 34 845 30 490 45 735 39 200 4 22:11:51 153

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