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Shadow Empires : mécanismes
Les fonctionnalités de base sont similaires à celles de la version spéciale précédente,le Codex Victoria :
- Carte de l'Europe antique
- 87 régions à conquérir qui produisent des points de victoire
- Nouveau système de conquête
- Système de Coalition
- Transfert et fusion des troupes
- Un hôpital qui vous permet de soigner les troupes blessées
Il n'y a pas de démarrage accéléré cette fois-ci. Tout le monde commence le jeu avec un village de départ normal, sans colons supplémentaires. De plus, les quêtes de départ sont de retour.
Qu'en est-il des peuples ?
Shadow Empires est spécial : certains serveurs proposeront 5 peuples (dont les Huns et les Égyptiens) et d'autres seulement les 3 d'origine.
Alors, quoi de neuf dans Shadow Empires ?
Factions
C'est un concept inédit dans le jeu. Au début de la partie, chaque joueur choisit une faction et les joueurs de la même faction commencent le jeu proches les uns des autres sur la carte.
Les factions rivalisent entre elles pour prendre le contrôle des régions, gagner des points de victoire et finalement remporter la partie.
Pour plus de détails sur le fonctionnement du jeu, voir notre article sur les factions.
Répartition des pouvoirs et des points de victoire dans les régions
Le monde a changé et la position de certains pouvoirs sur la carte est différente.
De plus, les régions qui possèdent des pouvoirs uniques et majeurs produisent plus de points de victoire que par le passé.
Consultez notre article sur les régions pour plus de détails et pour voir la nouvelle carte montrant toutes les régions, les pouvoirs, les points de victoire et la zone de démarrage de chaque faction.